My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Little Prince

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Earthquake Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Zappies Electro Wizard Sparky
The Log
Zappies Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Giant Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Giant Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Earthquake Fireball Zappies Electro Wizard Electro Dragon Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Earthquake Fireball Zappies

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Earthquake Fireball Electro Wizard Sparky Zappies Electro Dragon
Earthquake
Zap Fireball Electro Giant Sparky
Fireball
Zap Earthquake Electro Wizard Sparky
Zappies
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Zappies Sparky
Electro Giant
Earthquake Sparky
Electro Wizard
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Zap
Fireball Electro Wizard Earthquake Zappies Electro Dragon Sparky
Earthquake
Zap Fireball Zappies Sparky
Fireball
Zap Earthquake Zappies Electro Wizard
Zappies
Zap Earthquake Fireball Electro Giant Electro Wizard
Electro Dragon
Zap Electro Wizard
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Zap Fireball Zappies Electro Dragon
Sparky
Zap Earthquake

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Sparky
Fireball Zap Earthquake Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Zappies Electro Dragon
Earthquake Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky
Zappies Sparky
Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant
Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Zap Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Sparky Zap Earthquake Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Wizard
Zap Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zap Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Wizard
Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Electro Dragon
Zappies Zap Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Zappies Sparky
Fireball Electro Giant Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Fireball Zappies Electro Wizard
Zappies Sparky
Zap Electro Dragon Electro Wizard Fireball Zappies Sparky
Zappies Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky
Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard
Fireball Zappies Sparky
Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Sparky
Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky Zap Fireball
Zap Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Zap Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Electro Dragon Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Fireball Zap Earthquake Sparky
Fireball Electro Giant Zap Electro Dragon
Earthquake Sparky
Earthquake Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Electro Dragon
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball Electro Dragon
Earthquake Zap Fireball Sparky
Earthquake Zap Fireball Electro Dragon Sparky
Earthquake Fireball Electro Dragon Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Sparky
Zap Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Giant
Earthquake Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Earthquake Zap Fireball Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Giant Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Zap Earthquake Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Electro Dragon Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky
Zap Electro Dragon Electro Wizard Fireball Zappies Electro Giant
Fireball Sparky
Zap Earthquake Fireball Electro Dragon Sparky
Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Zap Earthquake Electro Wizard Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Earthquake Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Giant Sparky
Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Electro Giant Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89