My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Elixir Collector Fisherman Mother Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Skeleton King

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Bats Barbarians Fisherman Skeleton King
Zap
Bats Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton King
The Log
Barbarians Fisherman Skeleton King
Earthquake
Barbarians Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton King
Royal Delivery
Bats Barbarians Fisherman Mother Witch Skeleton King
Fireball
Barbarians Elixir Collector Fisherman Mother Witch Skeleton King
Poison
Bats Barbarians Elixir Collector Fisherman Mother Witch Skeleton King
Lightning
Elixir Collector Fisherman Mother Witch Skeleton King
Rocket
Barbarians Elixir Collector Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Elixir Collector Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Fisherman Fireball Mother Witch Skeleton King Barbarians Elixir Collector

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Arrows Fisherman Fireball

Attack Synergies 1 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Fisherman Skeleton King
Arrows
Fireball Mother Witch
Barbarians
Fireball
Arrows Skeleton King
Elixir Collector
Fisherman
Bats
Mother Witch
Arrows
Skeleton King
Bats Fireball

Defense Synergies 0 8

Bats
Fisherman Skeleton King
Arrows
Barbarians Fireball Mother Witch
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows
Elixir Collector
Fisherman
Bats Mother Witch Skeleton King
Mother Witch
Arrows Fisherman Skeleton King
Skeleton King
Bats Fisherman Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball
Barbarians Bats Fisherman
Barbarians Fisherman Bats
Barbarians Bats Fisherman Skeleton King
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Bats Mother Witch
Bats Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Fisherman Skeleton King
Barbarians Fisherman
Bats Barbarians Mother Witch Arrows Fireball Fisherman Skeleton King
Arrows Bats Fireball
Barbarians Bats Fireball
Fireball Bats Arrows Barbarians Skeleton King
Barbarians Skeleton King
Barbarians Fireball Fisherman
Barbarians Bats Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Bats Barbarians Fisherman
Arrows Bats Barbarians Fireball Fisherman Mother Witch
Barbarians Fisherman
Bats Arrows Barbarians Fireball Fisherman Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Barbarians Bats Fisherman
Bats Barbarians Fireball Fisherman
Barbarians Fisherman
Arrows Fireball Mother Witch Bats
Bats Barbarians Fireball
Barbarians Fisherman
Bats Barbarians Fireball
Barbarians
Bats Barbarians
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Skeleton King
Barbarians Fireball
Barbarians Bats Fireball Fisherman Skeleton King
Bats Arrows Barbarians Fireball Mother Witch Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mother Witch Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Bats Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Mother Witch Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Bats Arrows Fireball Mother Witch
Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball Skeleton King
Arrows Fireball
Bats Fireball Skeleton King
Bats Fireball
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89