My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army
Zap
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Battle Ram Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Battle Ram Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Bandit Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Skeleton Army Bandit Battle Ram

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit
Battle Ram
Bandit Magic Archer Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Bandit
Battle Ram Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 0 13

Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Skeleton Army
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Arrows Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Bandit
Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Dark Prince Bandit Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Arrows P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Bandit
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit
Electro Wizard
Arrows Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Bandit
Arrows
Arrows Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince Bandit Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89