My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Archers Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Archers Barbarians Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Archers Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Archers Skeleton Army

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Musketeer The Log
Archers
Zap Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap The Log
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer The Log Archers Barbarians
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Fireball Musketeer

Defense Synergies 3 11

Zap
Fireball Archers Barbarians Musketeer Skeleton Army The Log
Archers
Zap Skeleton Army The Log
Barbarians
Zap Skeleton Army
Fireball
Zap The Log Musketeer
Musketeer
The Log Zap Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Archers Barbarians Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Zap Archers Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer The Log
Barbarians Skeleton Army Zap Musketeer The Log
Barbarians Skeleton Army Archers Musketeer
Barbarians Skeleton Army Musketeer
Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Archers Musketeer
Musketeer Zap Archers Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Barbarians Musketeer
Archers Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Zap Archers Fireball
Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Zap Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Zap Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Barbarians Musketeer Skeleton Army The Log
Zap The Log Archers Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Skeleton Army Archers Barbarians Fireball Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Musketeer The Log
Barbarians Skeleton Army Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Musketeer
Skeleton Army Archers Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Skeleton Army
Zap Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Musketeer
Skeleton Army Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Skeleton Army Fireball
Archers Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Zap Archers Fireball Musketeer The Log
Zap Archers Barbarians Fireball Musketeer The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Musketeer
Archers Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Barbarians Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Archers Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89