My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Barbarians Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Barbarians Inferno Dragon Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Skeleton Army Void Little Prince Electro Wizard Inferno Dragon Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Firecracker Skeleton Army Void Little Prince

Attack Synergies 1 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army
Void
Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Little Prince

Defense Synergies 0 10

Firecracker
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Void
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Little Prince
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Void Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Void Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Void Little Prince
Barbarians Void Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Little Prince
Firecracker Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarians Electro Wizard Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Void Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Void Electro Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Void Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Firecracker Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Firecracker Barbarians Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Void Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void
Void
Barbarians Void
Firecracker Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Void Electro Wizard
Void Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Void
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Void
Firecracker Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89