My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Musketeer Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tombstone

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Tombstone Musketeer Battle Ram Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Tombstone Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Zap
Bats Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Musketeer Battle Ram
The Log
Tombstone Musketeer Battle Ram
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Tombstone Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Poison
Bats Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Tombstone Battle Ram Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Knight Tombstone Fireball Musketeer Battle Ram Baby Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Knight Tombstone

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Battle Ram Baby Dragon
Knight
Bats Musketeer Battle Ram Baby Dragon Fireball The Log
Tombstone
Fireball
Knight Battle Ram Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Battle Ram Baby Dragon The Log
Battle Ram
Knight The Log Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bats Fireball Musketeer Battle Ram
The Log
Battle Ram Knight Fireball Musketeer

Defense Synergies 5 11

Bats
Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Knight
Bats Musketeer Fireball Baby Dragon The Log
Tombstone
Musketeer Fireball Baby Dragon
Fireball
The Log Knight Tombstone Musketeer
Musketeer
Knight Tombstone The Log Bats Fireball Baby Dragon
Battle Ram
Baby Dragon
Bats Knight Tombstone Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Bats Knight Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Tombstone Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Knight Tombstone Musketeer The Log
Bats Knight Tombstone Musketeer
Bats Knight Tombstone Musketeer
Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Tombstone Musketeer
Knight Musketeer
Bats Knight Tombstone Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Bats Fireball Baby Dragon
Tombstone Bats Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Bats Tombstone Baby Dragon The Log
Knight Tombstone
Fireball The Log
Bats Knight Tombstone Fireball Musketeer
Tombstone Fireball Bats Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bats Knight Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Bats Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Tombstone Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Tombstone Bats Knight Musketeer The Log
Bats Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Tombstone Musketeer
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Knight Tombstone Fireball Musketeer
Knight
Bats Knight Tombstone Fireball Baby Dragon The Log
Tombstone Musketeer
Bats Knight Tombstone Musketeer
Fireball The Log
Knight Tombstone Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Tombstone Bats Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Bats
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89