My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Royal Ghost Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Rage Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Fireball Battle Ram Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Knight Firecracker Royal Ghost

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Battle Ram Fireball Electro Wizard
Firecracker
Knight Battle Ram Bandit
Fireball
Knight Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Knight Bandit Firecracker Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Royal Ghost
Battle Ram Bandit Electro Wizard
Bandit
Battle Ram Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Battle Ram Rage Royal Ghost Bandit

Defense Synergies 2 7

Knight
Firecracker Electro Wizard Fireball
Firecracker
Knight Bandit Electro Wizard
Fireball
Knight Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Rage
Royal Ghost
Electro Wizard
Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Bandit Electro Wizard
Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Knight Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Knight Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Knight Firecracker Royal Ghost
Bandit Knight Electro Wizard
Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Knight Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Bandit
Knight
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Bandit
Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89