My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Royal Giant Baby Dragon Electro Wizard Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Barbarian Barrel

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Baby Dragon Mighty Miner
Zap
Skeletons Bats Royal Giant Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Baby Dragon Mighty Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Barbarian Barrel Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mighty Miner Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats Barbarian Barrel Arrows

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Royal Giant Mighty Miner
Royal Giant
Bats Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Royal Giant Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Baby Dragon
Mighty Miner
Arrows

Defense Synergies 0 10

Skeletons
Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bats
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Barbarian Barrel
Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Skeletons Bats Barbarian Barrel
Electro Wizard
Skeletons Bats Barbarian Barrel
Mighty Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Mighty Miner Skeletons
Skeletons Barbarian Barrel Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Bats Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Bats Arrows Electro Wizard
Arrows Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Bats Electro Wizard
Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Mighty Miner
Arrows Skeletons Bats Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Mighty Miner
Electro Wizard Skeletons Bats Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons
Bats
Arrows Electro Wizard
Skeletons
Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Mighty Miner
Bats Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mighty Miner
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Bats Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows
Arrows Electro Wizard
Mighty Miner
Arrows
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89