My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Three Musketeers Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Three Musketeers Giant Skeleton Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Cannon Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Cannon Three Musketeers Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Cannon Three Musketeers Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Three Musketeers Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Cannon Three Musketeers Skeleton Army Magic Archer
Poison
Cannon Three Musketeers Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Three Musketeers Magic Archer
Rocket
Three Musketeers Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Fireball Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Cannon Earthquake Skeleton Army Fireball Magic Archer Giant Skeleton Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Knight Cannon Earthquake Skeleton Army

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Three Musketeers Earthquake Fireball Magic Archer
Cannon
Earthquake
Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball
Knight Earthquake Magic Archer
Three Musketeers
Knight
Skeleton Army
Giant Skeleton
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball Giant Skeleton

Defense Synergies 2 12

Knight
Cannon Magic Archer Earthquake Fireball Three Musketeers Skeleton Army
Cannon
Knight Earthquake Fireball Skeleton Army Magic Archer
Earthquake
Knight Cannon Fireball
Fireball
Knight Cannon Earthquake
Three Musketeers
Knight
Skeleton Army
Knight Cannon Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Knight Cannon Skeleton Army Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Cannon Fireball Magic Archer
Skeleton Army Knight Cannon Three Musketeers
Cannon Three Musketeers Skeleton Army Knight Giant Skeleton
Cannon Three Musketeers Skeleton Army Knight
Earthquake Fireball Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Cannon Earthquake Magic Archer
Three Musketeers Cannon Fireball Magic Archer
Earthquake Cannon Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Three Musketeers Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Giant Skeleton
Skeleton Army Knight Cannon Earthquake Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Three Musketeers Fireball Magic Archer
Cannon Skeleton Army Knight Earthquake Fireball Three Musketeers Giant Skeleton
Fireball Three Musketeers Skeleton Army Cannon Earthquake Magic Archer
Skeleton Army Knight Cannon Three Musketeers
Skeleton Army Cannon Fireball Three Musketeers
Three Musketeers Knight Cannon Fireball Skeleton Army
Cannon Fireball Knight Three Musketeers Skeleton Army Magic Archer
Earthquake Knight Cannon Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Three Musketeers
Skeleton Army Knight Cannon Earthquake Fireball Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Fireball
Giant Skeleton Knight Cannon Three Musketeers Skeleton Army
Fireball Three Musketeers Magic Archer
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Knight Fireball Skeleton Army Magic Archer
Cannon Three Musketeers Skeleton Army
Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Cannon Fireball Three Musketeers
Cannon Fireball Three Musketeers Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Knight Fireball Three Musketeers Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Earthquake Fireball Giant Skeleton Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Magic Archer Knight Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Earthquake Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Earthquake Magic Archer
Fireball Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Three Musketeers
Knight Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Earthquake Knight Fireball Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Magic Archer Fireball Three Musketeers
Earthquake Fireball Three Musketeers
Earthquake Fireball Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball Earthquake Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Earthquake Fireball Magic Archer
Earthquake Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Three Musketeers Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Three Musketeers Magic Archer
Earthquake Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Three Musketeers
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89