My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Giant Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Lightning The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Inferno Tower Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Skeleton Army Electro Wizard Giant Inferno Tower Wizard Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats The Log Skeleton Army Electro Wizard

Attack Synergies 2 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant
Giant
Bats Lightning Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Giant
Skeleton Army
Lightning
Giant
The Log
Giant
Electro Wizard
Giant

Defense Synergies 3 10

Bats
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Giant
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Bats
Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Bats Wizard Skeleton Army Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Wizard Skeleton Army The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Electro Wizard
Lightning Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Electro Wizard
Bats Inferno Tower Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Wizard The Log
Inferno Tower Bats Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Wizard Lightning The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lightning The Log Electro Wizard
Wizard Bats Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Bats Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard The Log Bats Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Lightning The Log
Skeleton Army Bats Inferno Tower Lightning The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning Electro Wizard Bats Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Bats Inferno Tower
Skeleton Army Lightning The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Bats Lightning The Log
Bats Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning The Log
The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Wizard The Log
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Bats Electro Wizard
Lightning Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Bats Lightning
Lightning Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Bats Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats Wizard
Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Bats Skeleton Army
Lightning Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Wizard Electro Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning
Bats Lightning The Log Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89