My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Podpriemer
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Little Prince Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Firecracker Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Giant
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Rage

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Rage Firecracker Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Giant
Fire Spirit
Zap Giant
Zap
Firecracker Giant Mirror Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker
Zap Giant Mirror
Giant
Zap Rage Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Mirror
Zap Firecracker
Rage
Giant

Defense Synergies 1 9

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Zap Firecracker
Zap
Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Zap Mirror
Giant
Mirror
Zap Firecracker
Rage

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker
Skeletons Zap Firecracker
Skeletons Fire Spirit
Skeletons Firecracker
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Skeletons Fire Spirit Zap
Fire Spirit Electro Spirit Zap Firecracker
Zap
Skeletons Firecracker
Fire Spirit Electro Spirit Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap
Zap Firecracker
Skeletons Zap
Zap
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap
Skeletons
Zap Skeletons Electro Spirit Firecracker
Skeletons
Zap
Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Firecracker

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Zap
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Zap
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker
Zap
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89