My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

4 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Mighty Miner

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Golem Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Rocket
Wizard Executioner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Executioner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Wizard Executioner

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard
Elixir Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Electro Wizard
Executioner
Elixir Golem
Electro Wizard
Baby Dragon

Defense Synergies 0 7

Arrows
Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Elixir Golem
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Wizard Executioner Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker
Executioner
Skeleton Army
Electro Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon
Arrows Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Executioner
Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Executioner Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Wizard Executioner Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Wizard Executioner Baby Dragon
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89