My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

3 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Royal Ghost Fisherman Phoenix Skeleton King Mighty Miner Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Royal Ghost Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Royal Ghost
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Royal Ghost
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Arrows Royal Ghost Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Attack Synergies 1 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Goblins
Arrows
Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Royal Ghost
Royal Ghost
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Royal Ghost

Defense Synergies 2 5

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Royal Ghost
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons
Goblins
Arrows
Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Mega Knight
Royal Ghost
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mirror Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeletons Goblins Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Goblins
Skeletons Goblins Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Royal Ghost Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Mega Knight
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Royal Ghost Mega Knight
Goblins Skeletons Electro Spirit Arrows Royal Ghost Mega Knight
Arrows
Mega Knight Skeletons Fire Spirit
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Goblins Arrows Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Goblins Royal Ghost
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Goblins Arrows

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Goblins Royal Ghost
Arrows Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins
Mega Knight
Skeletons Mega Knight
Fire Spirit Arrows Skeletons Electro Spirit
Skeletons Goblins
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Goblins
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Goblins
Arrows Mega Knight Electro Spirit Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Goblins
Arrows
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Arrows Royal Ghost
Arrows Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows
Electro Spirit
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Electro Spirit
Royal Ghost Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89