My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman Magic Archer Mighty Miner Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Wizard Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Guards
Giant Snowball
Skeletons Archers Guards Little Prince
Zap
Skeletons Archers Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Guards Electro Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Archers Guards Little Prince
Earthquake
Skeletons Archers Guards
Arrows
Skeletons Archers Guards Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Archers Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Archers Electro Wizard Little Prince
Poison
Archers Guards Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Archers Guards Little Prince Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Archers Guards

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Archers
P.E.K.K.A
Fireball
The Log Electro Wizard Little Prince
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers The Log
The Log
Fireball Guards P.E.K.K.A Little Prince
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Little Prince
Fireball The Log

Defense Synergies 2 17

Skeletons
Archers P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince
Archers
Skeletons Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Electro Wizard Little Prince
Guards
Archers The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Archers Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Archers Guards Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Skeletons Archers Fireball Guards P.E.K.K.A The Log Little Prince
Little Prince
Skeletons Fireball The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Guards Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Guards Electro Wizard
Electro Wizard Archers Fireball Little Prince
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Archers Electro Wizard Little Prince
Archers Guards Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
Archers Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Guards The Log Electro Wizard
Fireball Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Archers Guards The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Archers Fireball Guards Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Fireball Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Archers Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers The Log
Guards P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Guards
Fireball Skeletons Archers Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Skeletons Archers Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Guards
Archers Fireball
Guards Electro Wizard Skeletons Archers Fireball P.E.K.K.A The Log Little Prince
Archers Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Archers
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Archers Fireball Guards
Fireball Archers Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Guards The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89