My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Skeleton King Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Bowler Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Void The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards Little Prince
Zap
Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Guards Little Prince
The Log
Musketeer Guards Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Musketeer Guards Bowler Little Prince
Fireball
Musketeer Bowler Little Prince
Poison
Musketeer Guards Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Bowler Little Prince
Rocket
Musketeer Bowler Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Bowler The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Guards Bowler

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Earthquake Guards Void Little Prince Musketeer Bowler

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Earthquake Guards

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Musketeer Earthquake The Log Little Prince
Earthquake
Knight The Log
Musketeer
Knight Bowler The Log
Guards
The Log
Void
Bowler
Musketeer The Log Little Prince
The Log
Knight Earthquake Musketeer Guards Bowler Little Prince
Little Prince
Knight Bowler The Log

Defense Synergies 5 8

Knight
Musketeer Little Prince Earthquake Bowler The Log
Earthquake
Knight The Log
Musketeer
Knight Guards The Log Bowler
Guards
Musketeer The Log
Void
Bowler
The Log Knight Musketeer Little Prince
The Log
Musketeer Bowler Knight Earthquake Guards Little Prince
Little Prince
Knight Bowler The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Bowler Knight Musketeer Void The Log
Knight Musketeer The Log
Bowler Knight Musketeer Void
Knight Musketeer Guards Bowler
Earthquake Bowler The Log
Bowler The Log Earthquake Musketeer Guards
Musketeer Void Little Prince
Earthquake Bowler Musketeer Void The Log
Musketeer
Knight Guards Musketeer Bowler Little Prince
Guards Knight Earthquake Musketeer Bowler The Log
Musketeer
Bowler Knight Earthquake Musketeer Guards The Log
Bowler Earthquake Guards The Log
Knight
Bowler The Log
Knight Musketeer Bowler
Knight Musketeer Guards Bowler The Log Little Prince
Earthquake The Log Knight Musketeer Guards Bowler Little Prince
Musketeer
Bowler Knight Earthquake Musketeer Guards The Log Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Void Bowler
Void Knight Musketeer Bowler The Log
Guards Knight Musketeer Bowler The Log
Guards Bowler Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Guards Bowler
Musketeer
Guards Knight Musketeer Void Bowler
Knight
Void Knight The Log
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards Bowler
Guards Void Bowler The Log
Bowler Knight Guards
Musketeer Bowler
Guards Knight Musketeer Bowler The Log Little Prince
Bowler Earthquake Musketeer The Log
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Void Knight Musketeer Guards The Log
Void Musketeer Bowler The Log
Earthquake Void The Log
Earthquake Knight Musketeer Guards Void The Log
Earthquake Bowler The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer Bowler The Log
Earthquake The Log Bowler
Void The Log
Musketeer Guards Void Bowler
Void Knight Earthquake Musketeer Bowler The Log
Void Musketeer
Earthquake Knight Musketeer Void Bowler The Log
Earthquake Musketeer Void
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer Bowler The Log
Earthquake Musketeer Bowler The Log
Earthquake
Void Earthquake Musketeer Bowler The Log
Earthquake Bowler The Log Little Prince
Earthquake Musketeer Void Bowler The Log
Void
Void Musketeer Bowler The Log
Earthquake Musketeer Void The Log
Earthquake The Log Bowler Little Prince
Void The Log Earthquake Musketeer Bowler
Void Musketeer Bowler The Log
Void Musketeer The Log
Musketeer Little Prince
Musketeer Guards Void
Void Bowler
Void Earthquake Musketeer The Log
Void
Earthquake Bowler The Log
Earthquake Musketeer Guards Void
Musketeer
The Log
Void Knight Musketeer Bowler
The Log Earthquake Musketeer Bowler
Void
Musketeer
Musketeer Guards Bowler The Log
Musketeer Void
Void Musketeer Bowler The Log Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89