My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Little Prince Archer Queen

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Giant Dark Prince Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Heal Spirit Giant Dark Prince Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Barbarians
Zap
Bats Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Heal Spirit Dark Prince Magic Archer
The Log
Barbarians Heal Spirit Dark Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Bats Barbarians Heal Spirit Dark Prince Magic Archer
Fireball
Barbarians Magic Archer
Poison
Bats Barbarians Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Heal Spirit Rage Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Bats Rage Fireball Dark Prince Magic Archer Barbarians Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit Bats Rage Fireball

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Rage Dark Prince
Barbarians
Heal Spirit
Heal Spirit
Barbarians Giant Dark Prince
Fireball
Giant Dark Prince Magic Archer
Giant
Bats Rage Dark Prince Heal Spirit Fireball Magic Archer
Rage
Giant Bats Dark Prince
Dark Prince
Giant Bats Heal Spirit Fireball Rage Magic Archer
Magic Archer
Fireball Giant Dark Prince

Defense Synergies 0 3

Bats
Dark Prince
Barbarians
Heal Spirit
Fireball
Dark Prince
Giant
Rage
Dark Prince
Bats Fireball Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Magic Archer
Barbarians Bats Dark Prince
Barbarians Bats Dark Prince
Barbarians Bats Dark Prince
Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians
Barbarians Dark Prince
Bats Barbarians Fireball Dark Prince Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Barbarians Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Barbarians Dark Prince Magic Archer
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Barbarians Dark Prince Magic Archer
Bats Barbarians Fireball Dark Prince Magic Archer
Barbarians
Dark Prince Bats Barbarians Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Magic Archer
Barbarians Bats Dark Prince
Dark Prince Bats Barbarians Fireball
Barbarians Dark Prince
Fireball Bats Magic Archer
Dark Prince Bats Barbarians Fireball
Barbarians Dark Prince
Bats Barbarians Fireball Dark Prince Magic Archer
Barbarians
Bats Barbarians Dark Prince
Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Dark Prince Fireball
Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians Bats Fireball Dark Prince Magic Archer
Bats Barbarians Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Bats Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Bats Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bats
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Bats Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Barbarians Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Dark Prince
Bats Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89