My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Magic Archer Skeleton King Mighty Miner Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Bomb Tower Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Fireball Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Zap Fireball Bomb Tower

Attack Synergies 7 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Bats Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower
Hog Rider
Bats Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Fireball Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 4 13

Bats
Zap Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight Bats Inferno Dragon
Fireball
Zap Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Bomb Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Inferno Dragon Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Bomb Tower Mega Knight
Fireball Bats Zap Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball Bomb Tower
Zap Fireball Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Bomb Tower
Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Fireball Bomb Tower Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Zap Bomb Tower Bats Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Bats Fireball Bomb Tower Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Bomb Tower Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap Bomb Tower Electro Wizard
Bats Fireball Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Bomb Tower Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Bomb Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Bomb Tower
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Fireball Bomb Tower Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Fireball Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89