My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Giant Ice Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Royal Giant
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Fireball
Bomber
Poison
Bomber
Lightning
Ice Golem
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Royal Giant
Fire Spirit
Royal Giant Zap Ice Golem
Ice Spirit
Zap Royal Giant Bomber Royal Giant
Bomber
Royal Giant Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Fire Spirit Bomber Royal Giant Ice Golem
Royal Giant
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem
Ice Golem
Fire Spirit Bomber Zap Royal Giant

Defense Synergies 2 14

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem
Ice Spirit
Zap Skeletons Fire Spirit Bomber Ice Golem
Bomber
Ice Golem Skeletons Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Ice Golem
Royal Giant
Ice Golem
Bomber Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Bomber Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber
Skeletons Bomber
Bomber
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Zap
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap Ice Golem
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Bomber Zap Ice Golem
Zap
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Ice Spirit Zap
Ice Spirit Zap
Skeletons Bomber
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Bomber Zap
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Ice Golem
Bomber Electro Spirit Fire Spirit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Ice Golem
Bomber Zap Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap Ice Golem
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem
Skeletons Ice Golem
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Skeletons
Zap
Skeletons Ice Golem
Bomber
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem
Electro Spirit Bomber Zap Ice Golem

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem
Zap
Ice Golem
Bomber Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Golem
Zap Ice Golem
Bomber Zap
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Zap
Zap
Zap Ice Golem Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Ice Golem
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Bomber Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Zap
Bomber Zap Ice Golem
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89