My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Zappies Electro Dragon
Zap
Bats Zappies
Barbarian Barrel
Tesla Zappies Electro Wizard
The Log
Zappies
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Bats Zappies
Royal Delivery
Bats Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Electro Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Electro Dragon Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Tesla Zappies Electro Wizard Electro Dragon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Arrows Tesla

Attack Synergies 2 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap
Zap
Arrows Electro Wizard Bats Zappies Electro Dragon
Arrows
Zap
Tesla
Zappies
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Zappies
Electro Giant
Electro Wizard
Zap

Defense Synergies 1 14

Bats
Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Arrows Tesla Zappies Electro Dragon
Arrows
Zap Tesla
Tesla
Bats Zap Arrows Zappies Electro Wizard
Zappies
Bats Zap Tesla Electro Giant Electro Wizard
Electro Dragon
Zap Electro Wizard
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Zap Bats Tesla Zappies Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Bats Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Bats Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Bats Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Arrows Bats Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Zap Arrows Zappies Electro Dragon
Zap Arrows Tesla Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Tesla Zappies
Tesla Zappies Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant
Arrows Tesla Bats Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Bats Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Bats Zap Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Zap Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard
Tesla Bats Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Tesla Bats Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Bats Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Bats Arrows Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Tesla Electro Dragon
Zappies Bats Zap Electro Dragon Electro Wizard
Bats Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies
Arrows Electro Giant Bats Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Bats Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies
Zap Electro Dragon Electro Wizard Bats Zappies
Tesla Zappies
Bats Tesla Zappies Electro Dragon
Zap Arrows Electro Giant Electro Wizard
Tesla Zappies
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Bats Zap
Bats Arrows Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows
Arrows Electro Giant Bats Zap Electro Dragon
Arrows
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Bats Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon Electro Giant
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Giant Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard Bats Zappies Electro Giant
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Bats Zappies Electro Dragon
Zap Arrows Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Giant
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Giant Bats Zappies Electro Wizard
Bats Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Electro Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89