My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Ice Golem

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Ice Golem Skeleton Army Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Arrows Firecracker Skeleton Army Musketeer Electro Wizard Mother Witch Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ice Golem Arrows Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elite Barbarians Mother Witch
Firecracker
Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Ice Golem
Ice Golem
Musketeer Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Mother Witch
Musketeer
Ice Golem
Skeleton Army
Electro Wizard
Ice Golem
Mother Witch
Arrows Ice Golem

Defense Synergies 3 11

Arrows
Ice Golem Mother Witch
Firecracker
Ice Golem Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians
Mother Witch Ice Golem
Ice Golem
Firecracker Musketeer Arrows Elite Barbarians Electro Wizard Mother Witch
Musketeer
Ice Golem Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Ice Golem Musketeer Skeleton Army
Mother Witch
Elite Barbarians Arrows Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Musketeer Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Mother Witch Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Golem
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Arrows Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Firecracker Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows Firecracker Mother Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Mother Witch
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89