My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch Executioner Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Witch Executioner Ram Rider Mega Knight Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ram Rider Mega Knight Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Bats Witch Ram Rider Skeleton King
Zap
Bats Witch Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Witch Executioner Skeleton King
The Log
Witch Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Bats Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Witch Executioner Ram Rider Skeleton King
Fireball
Witch Executioner Ram Rider Skeleton King
Poison
Bats Witch Executioner Skeleton King
Lightning
Witch Executioner Ram Rider Skeleton King
Rocket
Witch Executioner Ram Rider Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Witch Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Executioner Mega Knight Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Executioner Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Fireball Skeleton King Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Zap Fireball Skeleton King

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Ram Rider Skeleton King
Zap
Fireball Ram Rider Bats Witch Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Witch
Zap Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Executioner
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Bats Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Witch Executioner Ram Rider
Skeleton King
Bats Fireball Witch

Defense Synergies 2 10

Bats
Zap Mega Knight Skeleton King
Zap
Fireball Mega Knight Bats Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch Executioner
Skeleton King
Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Executioner Ram Rider
Bats Zap Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Bats Executioner
Witch Bats Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Executioner Mega Knight
Bats Ram Rider Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Witch Skeleton King
Mega Knight
Bats Witch Executioner Zap Fireball Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Executioner Bats Zap Fireball Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Fireball Witch Ram Rider
Fireball Executioner Mega Knight Bats Zap Witch Skeleton King
Ram Rider Mega Knight Skeleton King
Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Witch Executioner
Fireball Mega Knight Bats Zap Witch Executioner Ram Rider
Zap Witch Executioner Bats Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Witch Executioner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Fireball Ram Rider
Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap Witch Ram Rider
Bats Fireball Witch Ram Rider
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Fireball Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Witch Executioner Ram Rider Skeleton King
Fireball Witch Executioner Mega Knight
Witch Bats Zap Fireball Executioner Skeleton King
Bats Executioner Mega Knight Zap Fireball Witch Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap Witch Ram Rider
Witch Executioner
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Bats Fireball
Zap Fireball Ram Rider
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Executioner Ram Rider
Fireball Zap Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Witch Executioner
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Zap Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner Skeleton King
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Bats Fireball Witch Skeleton King
Bats Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89