My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Bowler Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon Bowler
Rocket
Wizard Electro Dragon Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Bowler Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Elixir Golem Void Wizard Electro Dragon Bowler Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Void

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Void Golem Elixir Golem Bowler
Firecracker
Elixir Golem Bowler Golem
Elixir Golem
Firecracker Arrows Wizard Electro Dragon Bowler
Wizard
Elixir Golem Golem
Void
Arrows
Electro Dragon
Golem Elixir Golem Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Golem
Arrows Electro Dragon Firecracker Wizard

Defense Synergies 1 3

Arrows
Void Bowler
Firecracker
Electro Dragon
Elixir Golem
Wizard
Void
Arrows
Electro Dragon
Firecracker Bowler
Bowler
Arrows Electro Dragon
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Firecracker Wizard Void Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Bowler Void Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Bowler Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Wizard Void Electro Dragon
Bowler Arrows Void Electro Dragon
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon
Bowler Wizard Electro Dragon
Wizard Bowler Arrows Firecracker Electro Dragon
Bowler
Wizard Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows Wizard Firecracker Electro Dragon Bowler
Wizard Bowler Arrows Firecracker Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Bowler
Void Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon
Void Bowler
Void Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon Bowler
Arrows Void Bowler
Bowler Wizard
Wizard Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Firecracker Bowler
Arrows Bowler Firecracker Wizard Electro Dragon
Arrows Void
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Void Electro Dragon Bowler
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Firecracker Void
Wizard Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon
Arrows Firecracker Wizard Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows Void Firecracker Wizard Electro Dragon
Void Electro Dragon Bowler
Firecracker Void Arrows Wizard Electro Dragon Bowler
Void Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Void Bowler
Arrows Firecracker Void Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows
Void Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Wizard Void Electro Dragon Bowler
Void Bowler
Arrows Wizard Void
Void Bowler
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Void Wizard Electro Dragon Bowler
Void Arrows Wizard Electro Dragon Bowler
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Void Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Wizard Void
Void Bowler
Void Arrows Wizard Electro Dragon
Void Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Wizard Bowler
Void Electro Dragon
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon
Arrows
Void Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Wizard Electro Dragon Bowler
Void Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Void Electro Dragon Bowler
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89