My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Battle Ram
Zap
Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Cannon Battle Ram Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Battle Ram Wizard Electro Wizard
Poison
Cannon Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Battle Ram Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Rage Tornado P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Knight Cannon Tornado Battle Ram Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Knight Cannon Tornado

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Battle Ram Wizard Electro Wizard
Cannon
Battle Ram
Knight Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Tornado Knight Rage P.E.K.K.A
Rage
Wizard Electro Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Battle Ram Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Battle Ram Rage

Defense Synergies 4 8

Knight
Cannon Electro Wizard Wizard Tornado
Cannon
Knight Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Wizard
Tornado Knight Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Cannon Wizard Tornado P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Tornado P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Cannon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Cannon Wizard
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Knight Cannon Wizard Tornado
Wizard Tornado Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Tornado Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Knight Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Knight Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Knight Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Tornado Electro Wizard
Wizard Knight Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon
Wizard Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon
Electro Wizard Knight Tornado P.E.K.K.A
Cannon Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Tornado Electro Wizard
Knight
Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado Electro Wizard
Knight Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado
Knight
Wizard
Wizard
Tornado
Wizard Electro Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Wizard
Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado
Tornado
Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard
Wizard Tornado Electro Wizard
Knight Wizard Electro Wizard
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89