My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Tornado X-Bow Electro Giant The Log Miner Ice Wizard Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Giant Baby Dragon Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Witch Electro Wizard
The Log
Barbarians Witch Prince
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Barbarians Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Barbarians Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Barbarians Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rage Baby Dragon Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Knight Baby Dragon Electro Wizard Barbarians Giant Witch Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Knight Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Barbarians
Giant
Rage Prince Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rage
Giant Witch Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Giant Witch Prince Electro Wizard
Witch
Rage Knight Giant Baby Dragon Prince
Prince
Giant Knight Rage Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Giant Rage Baby Dragon Prince

Defense Synergies 1 7

Knight
Electro Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians
Giant
Rage
Baby Dragon
Knight Witch Prince
Witch
Knight Baby Dragon Prince Electro Wizard
Prince
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Witch Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Knight Witch Prince Electro Wizard
Barbarians Witch Prince Knight Electro Wizard
Barbarians Witch Prince Knight Electro Wizard
Barbarians Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Witch Prince
Knight Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard Knight Baby Dragon
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarians Prince Knight Witch Electro Wizard
Barbarians Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Barbarians Knight Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Knight Witch Prince Electro Wizard
Knight Barbarians Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Baby Dragon Witch Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Prince Electro Wizard
Knight Barbarians Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Baby Dragon Prince
Barbarians Knight Witch Prince Electro Wizard
Prince Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Knight Witch Prince
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Prince Knight Barbarians Witch Electro Wizard
Knight Barbarians Prince
Electro Wizard Knight Barbarians Baby Dragon Witch Prince
Witch Barbarians
Knight Barbarians Witch Prince
Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Knight Witch
Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Knight Baby Dragon Prince
Barbarians Baby Dragon Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Barbarians Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Prince Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Prince Electro Wizard
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Barbarians Witch Prince
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Baby Dragon Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Prince
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89