My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Void Lightning

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Inferno Tower
The Log
Skeletons Barbarians
Earthquake
Skeletons Barbarians Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Barbarians Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Void Fireball Inferno Dragon Barbarians Inferno Tower Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons Zap Void Fireball

Attack Synergies 2 0

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Fireball Void
Barbarians
Fireball
Zap
Inferno Tower
Void
Zap
Lightning
Inferno Dragon

Defense Synergies 1 8

Skeletons
Zap Inferno Tower Inferno Dragon
Zap
Fireball Skeletons Barbarians Inferno Tower Void Inferno Dragon
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Zap Fireball
Void
Zap
Lightning
Inferno Dragon
Skeletons Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Fireball Inferno Tower Void
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Zap
Barbarians Inferno Tower Skeletons Void Lightning Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons
Lightning Barbarians Fireball
Fireball Skeletons Zap
Inferno Tower Lightning Inferno Dragon Zap Fireball Void
Lightning Zap Barbarians Fireball Inferno Tower Void
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Barbarians Inferno Tower
Barbarians Skeletons Zap Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeletons Zap Fireball Lightning
Fireball Zap Barbarians
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Zap Fireball Lightning Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Barbarians
Zap Barbarians Fireball Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarians Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeletons Zap Fireball Inferno Tower Void
Fireball Void Zap Lightning Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Zap Inferno Tower Lightning
Lightning Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeletons Inferno Dragon
Fireball Skeletons Zap
Skeletons Barbarians Fireball Inferno Tower Void Lightning
Inferno Tower Barbarians Inferno Dragon
Zap Void Lightning Skeletons Barbarians Fireball Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Inferno Tower
Lightning Zap Barbarians Fireball Void
Barbarians Lightning Skeletons Fireball Inferno Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeletons Zap Fireball Lightning Inferno Dragon
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void Lightning
Fireball Void Zap
Lightning Fireball Void
Lightning Barbarians Fireball Void
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Lightning
Fireball Void Zap Lightning
Lightning Fireball Void
Void Lightning Zap Fireball
Fireball Void Lightning Zap
Lightning Fireball Void
Lightning Fireball Void
Lightning Zap Fireball
Lightning Zap Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Void Lightning Zap Fireball
Lightning Zap Fireball
Lightning Fireball Void
Lightning Fireball Void
Void Lightning
Lightning Zap Barbarians Fireball Void
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Void Zap Lightning
Fireball Void Lightning Zap
Fireball Void Lightning Zap
Lightning Zap Fireball
Zap Lightning Fireball Void
Lightning Fireball Void
Void Lightning Zap Fireball
Zap Void Lightning Fireball
Fireball Lightning
Zap Lightning Barbarians Fireball Void
Fireball Lightning Zap
Fireball
Fireball Void Lightning
Zap Fireball Lightning
Void Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Lightning
Zap Fireball Void Lightning
Void Lightning Zap Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89