My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang Musketeer Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Minions Goblin Gang Ice Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Minions Goblin Gang Ice Wizard Musketeer

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minions
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Minions Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Balloon
Valkyrie Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Balloon

Defense Synergies 4 12

Minions
Valkyrie Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Minions Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Minions Musketeer Valkyrie
Balloon
Ice Wizard
Baby Dragon Minions Goblin Gang Valkyrie
Electro Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Minions Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Minions Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Minions Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minions Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Minions Musketeer Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Minions Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard
Minions Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Musketeer
Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Minions Goblin Gang Musketeer
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89