My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 2 16

Ice Spirit
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Fireball Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Ice Spirit Fireball Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Fireball Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon Mega Knight
Fireball Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Ice Spirit Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89