My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Baby Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Battle Ram Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Electro Wizard Night Witch
The Log
Skeletons Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Electro Wizard Night Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Arrows Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Night Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons Zap Arrows Battle Ram

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Night Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Night Witch
Battle Ram
Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Battle Ram Baby Dragon Night Witch
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Night Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Zap
Electro Wizard Skeletons Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Battle Ram
Baby Dragon
Skeletons Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Skeletons Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Arrows Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Night Witch
Skeletons Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Skeletons Zap Arrows Baby Dragon Night Witch
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Zap Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Skeletons Night Witch
Arrows Skeletons Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Night Witch
Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Electro Wizard Night Witch
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard
Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89