My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Phoenix Little Prince Skeleton King Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Golem Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Golem Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Golem Earthquake Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Golem Cannon Earthquake Fireball Musketeer Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Ice Golem Cannon

Attack Synergies 5 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Cannon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Fireball
Fireball
Hog Rider Electro Spirit Earthquake
Musketeer
Ice Golem Hog Rider
Hog Rider
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer Electro Spirit

Defense Synergies 5 9

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Ice Golem Earthquake
Electro Spirit
Skeletons
Cannon
Skeletons Ice Golem Musketeer Earthquake Fireball
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons Earthquake Fireball
Earthquake
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Fireball
Cannon Ice Golem Earthquake Musketeer
Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Hog Rider

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Earthquake Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Cannon Earthquake Musketeer
Musketeer Electro Spirit Cannon Fireball
Earthquake Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer
Skeletons Electro Spirit Cannon Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer
Musketeer Fireball
Cannon Skeletons Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Electro Spirit Cannon Earthquake
Cannon
Cannon Fireball
Skeletons Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Electro Spirit Musketeer
Earthquake Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Electro Spirit Cannon Earthquake Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer
Fireball Skeletons Electro Spirit Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Fireball Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer
Fireball
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball Musketeer
Electro Spirit Cannon Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Musketeer
Earthquake Fireball
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Earthquake
Fireball Electro Spirit Ice Golem Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Fireball Ice Golem
Fireball
Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer
Ice Golem Earthquake Electro Spirit Fireball
Fireball Earthquake Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Earthquake Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89