My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Ice Spirit Zap Fireball

Attack Synergies 7 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Defense Synergies 6 17

Skeletons
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Wizard Skeletons Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Ice Spirit Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Ice Spirit Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Magic Archer
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89