My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Golem Ice Wizard Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Golem Graveyard

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Graveyard

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Graveyard

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Battle Ram Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Graveyard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Fisherman Graveyard
Zap
Battle Ram Skeleton Army Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Graveyard
The Log
Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Fisherman Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Fisherman Graveyard
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Poison
Skeleton Army Ice Wizard Fisherman Graveyard
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Fisherman
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Golem Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army Graveyard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Skeleton Army Ice Wizard Fisherman Fireball Battle Ram Graveyard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Heal Spirit Skeleton Army Ice Wizard Fisherman

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Battle Ram Graveyard
Fireball
Golem Graveyard Battle Ram
Battle Ram
Heal Spirit Fireball Graveyard
Skeleton Army
Golem
Fireball Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
Golem Fisherman Graveyard
Fisherman
Ice Wizard Graveyard
Graveyard
Fireball Heal Spirit Battle Ram Golem Ice Wizard Fisherman

Defense Synergies 0 3

Heal Spirit
Fireball
Ice Wizard
Battle Ram
Skeleton Army
Ice Wizard
Golem
Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Fisherman
Fisherman
Ice Wizard
Graveyard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball
Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Fisherman Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Ice Wizard Fireball Fisherman
Fireball Ice Wizard
Skeleton Army Fireball Ice Wizard
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Fisherman
Fireball Skeleton Army Fisherman
Fireball Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Fireball Ice Wizard Fisherman
Fisherman
Skeleton Army Fireball Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Fireball Fisherman
Skeleton Army Fisherman
Fireball Ice Wizard
Skeleton Army Fireball Ice Wizard
Skeleton Army Fisherman
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Fisherman
Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Ice Wizard Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fisherman
Fireball Ice Wizard Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89