My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Electro Dragon Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Electro Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Guards Ice Wizard
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Hog Rider Guards Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Bomb Tower Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Knight Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Rocket Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Bomb Tower Rocket Electro Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rocket Guards Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Guards Ice Wizard Bomb Tower Hog Rider Electro Dragon Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Guards Ice Wizard

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Hog Rider Knight Guards Electro Dragon Ice Wizard
Knight
Hog Rider Zap Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Knight Rocket Guards
Rocket
Hog Rider
Guards
Zap Hog Rider
Electro Dragon
Zap Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight Electro Dragon

Defense Synergies 4 8

Zap
Bomb Tower Knight Guards Electro Dragon Ice Wizard
Knight
Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard Zap
Bomb Tower
Zap Knight Ice Wizard
Hog Rider
Rocket
Guards
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Knight Zap Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Bomb Tower Guards Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Knight Electro Dragon
Bomb Tower Zap Knight Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Rocket Knight Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Knight Guards Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Rocket
Zap Bomb Tower Guards Electro Dragon Ice Wizard
Rocket Zap Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Rocket Zap Bomb Tower Electro Dragon
Bomb Tower Ice Wizard
Knight Guards Ice Wizard
Guards Ice Wizard Zap Knight Bomb Tower Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Zap Knight Rocket Guards Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Rocket Zap Guards Electro Dragon
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Zap
Bomb Tower Knight Electro Dragon
Bomb Tower Zap Knight Guards Electro Dragon Ice Wizard
Zap Bomb Tower Knight Guards Electro Dragon Ice Wizard
Bomb Tower
Knight Bomb Tower Guards Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Zap
Zap Knight Bomb Tower Rocket Electro Dragon
Guards Zap Knight Bomb Tower Rocket Electro Dragon
Rocket Guards Zap Knight
Knight Guards
Rocket Zap Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard
Rocket Guards Knight Bomb Tower Ice Wizard
Knight Bomb Tower
Zap Rocket Electro Dragon Knight Bomb Tower
Guards
Knight Bomb Tower Guards Electro Dragon
Rocket Zap Guards
Rocket Knight Bomb Tower Guards
Bomb Tower Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Knight Bomb Tower Rocket
Zap Bomb Tower Electro Dragon Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Rocket Guards Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Rocket Electro Dragon
Knight Rocket Guards
Rocket Zap
Zap Rocket Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon
Rocket Guards Electro Dragon
Rocket Zap Knight Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket Knight
Rocket Electro Dragon
Zap
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Rocket Electro Dragon Guards
Zap Rocket Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket
Zap Rocket Guards Electro Dragon
Rocket Zap Electro Dragon Ice Wizard
Knight Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Rocket Guards
Zap Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Zap Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89