My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Rascals Ice Golem Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rascals Ice Golem Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Mortar Rascals Ice Golem Royal Hogs

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Mortar Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Rascals Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Rascals Royal Hogs
Earthquake
Mortar Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Royal Hogs Electro Dragon
Fireball
Mortar Rascals Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Mortar Rascals Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Mortar Ice Golem Electro Dragon
Rocket
Mortar Rascals Royal Hogs Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Mortar Ice Golem Earthquake Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Golem Earthquake Void Mortar Rascals Royal Hogs Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Ice Golem Earthquake Void

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Mortar Ice Golem Royal Hogs
Mortar
Fire Spirit Ice Golem
Rascals
Electro Dragon
Ice Golem
Fire Spirit Mortar Royal Hogs Electro Dragon
Earthquake
Royal Hogs
Royal Hogs
Earthquake Fire Spirit Ice Golem
Void
Electro Dragon
Rascals Ice Golem

Defense Synergies 0 5

Fire Spirit
Ice Golem
Mortar
Ice Golem Earthquake
Rascals
Ice Golem
Fire Spirit Mortar Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Mortar Ice Golem
Royal Hogs
Void
Electro Dragon
Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Mortar Ice Golem Void Electro Dragon
Mortar Rascals Electro Dragon
Mortar Fire Spirit Rascals Void Electro Dragon
Mortar Rascals Electro Dragon
Earthquake
Fire Spirit Rascals Earthquake Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Rascals Void Electro Dragon
Earthquake Rascals Ice Golem Void Electro Dragon
Mortar Rascals
Fire Spirit Rascals Ice Golem
Rascals Ice Golem Earthquake Electro Dragon
Rascals Electro Dragon
Mortar Fire Spirit Rascals Earthquake Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Rascals Earthquake Electro Dragon
Mortar Rascals
Mortar Rascals
Mortar Rascals Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Rascals Electro Dragon
Mortar Earthquake Fire Spirit Rascals Ice Golem Electro Dragon
Mortar
Rascals Fire Spirit Earthquake Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Ice Golem Void
Void Mortar Ice Golem Electro Dragon
Rascals Ice Golem Electro Dragon
Rascals Ice Golem
Rascals
Fire Spirit Rascals Ice Golem Electro Dragon
Rascals Ice Golem Void
Rascals
Void Electro Dragon Mortar Ice Golem
Rascals Electro Dragon
Void
Rascals Ice Golem
Rascals Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Mortar Ice Golem
Rascals Ice Golem Earthquake Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Void Mortar Rascals Ice Golem Electro Dragon
Mortar Void Electro Dragon
Earthquake Void Electro Dragon
Earthquake Rascals Ice Golem Void
Fire Spirit Mortar Earthquake
Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
Void Mortar Electro Dragon
Fire Spirit Void Electro Dragon
Void Mortar Earthquake Electro Dragon
Void Fire Spirit Electro Dragon
Earthquake Fire Spirit Mortar Ice Golem Void
Earthquake Mortar Void Electro Dragon
Earthquake Mortar Ice Golem
Earthquake Mortar Electro Dragon
Earthquake Mortar Electro Dragon
Mortar Earthquake
Void Fire Spirit Mortar Earthquake Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Earthquake Electro Dragon
Earthquake Void
Void
Void
Earthquake Mortar Void Electro Dragon
Ice Golem Earthquake Fire Spirit Mortar Electro Dragon
Mortar Void Earthquake Electro Dragon
Void Mortar Electro Dragon
Void Mortar
Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Void
Void
Void Mortar Earthquake Electro Dragon
Void Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Void Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Void Rascals Electro Dragon
Mortar Ice Golem Earthquake Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Electro Dragon Rascals
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89