My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Skvelé!

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Ice Golem Battle Ram

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight Ice Golem Battle Ram Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblins Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblins Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Knight Battle Ram Skeleton Army
The Log
Skeletons Goblins Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Goblins Knight Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Poison
Skeleton Army
Lightning
Knight Ice Golem Battle Ram
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Ice Golem Battle Ram Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Goblins Ice Golem Knight Skeleton Army Fireball Battle Ram Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Goblins Ice Golem Knight

Attack Synergies 6 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Goblins
Hog Rider Ice Golem Battle Ram
Knight
Battle Ram Hog Rider Fireball
Ice Golem
Battle Ram Hog Rider Goblins
Fireball
Hog Rider Knight Battle Ram
Battle Ram
Knight Ice Golem Goblins Fireball
Hog Rider
Goblins Knight Ice Golem Fireball
Skeleton Army

Defense Synergies 0 7

Skeletons
Knight Ice Golem
Goblins
Knight Ice Golem
Knight
Skeletons Goblins Fireball Skeleton Army
Ice Golem
Skeletons Goblins Fireball
Fireball
Knight Ice Golem
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Ice Golem Fireball
Skeleton Army Skeletons Goblins Knight
Skeleton Army Skeletons Goblins Knight
Skeleton Army Skeletons Goblins Knight
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Skeletons Goblins
Fireball
Ice Golem Fireball
Skeletons Goblins Skeleton Army
Knight Skeleton Army Skeletons Goblins Ice Golem
Goblins Skeleton Army Skeletons Knight Ice Golem Fireball
Fireball
Skeleton Army Skeletons Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Goblins
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Skeletons Goblins Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Goblins Knight Skeleton Army
Knight Ice Golem Fireball
Skeleton Army Goblins Knight Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Skeletons Goblins Ice Golem Fireball
Fireball Knight Ice Golem
Skeleton Army Skeletons Goblins Knight Ice Golem
Skeleton Army Knight Ice Golem Fireball
Skeletons Knight Skeleton Army
Fireball Skeletons Ice Golem
Skeleton Army Skeletons Goblins Knight Ice Golem Fireball
Knight Skeleton Army
Skeletons Goblins Knight Ice Golem Fireball Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Skeletons Knight Ice Golem Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Goblins Knight Ice Golem Fireball
Ice Golem Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Ice Golem
Fireball
Fireball
Knight Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball Ice Golem
Fireball Ice Golem
Fireball
Goblins Fireball
Knight Fireball
Fireball
Knight Ice Golem Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball
Fireball
Fireball Knight
Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89