My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Zap Rage The Log Arrows

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Battle Ram Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Rage The Log Electro Wizard
Battle Ram
Zap The Log Arrows Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log
Battle Ram Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage

Defense Synergies 4 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Arrows The Log
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Arrows Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows Zap The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Zap Arrows The Log
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Zap Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89