My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Magic Archer
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Battle Ram Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Knight Firecracker Battle Ram Magic Archer Golden Knight P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Attack Synergies 9 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Knight Magic Archer
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Knight
Firecracker Battle Ram Zap Arrows Magic Archer
Firecracker
Zap Knight Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Knight Magic Archer Arrows Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Magic Archer Firecracker Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Knight Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Magic Archer

Defense Synergies 2 11

Zap
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A Golden Knight
Knight
Firecracker Magic Archer Zap Arrows
Firecracker
Knight Zap P.E.K.K.A Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Magic Archer
Knight Zap
Golden Knight
Zap Arrows Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A
Knight Firecracker
Zap Arrows Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight
Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight
Zap Arrows Knight Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Zap Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Arrows Zap Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Knight Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Zap Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Golden Knight
Firecracker Zap Arrows Knight Magic Archer Golden Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Arrows Magic Archer Golden Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Golden Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89