My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Flying Machine Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Flying Machine Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Flying Machine Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Flying Machine Guards Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Bats Flying Machine Guards Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Guards
The Log
Goblins Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Goblins Bats Flying Machine Guards
Royal Delivery
Goblins Bats Flying Machine Guards Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Flying Machine Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bats Flying Machine Guards
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Guards Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Bats Rage Guards Flying Machine Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Goblins Bats Rage Guards

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Bats
Mega Knight Flying Machine Rage Inferno Dragon Ram Rider
Flying Machine
Bats Ram Rider Mega Knight
Rage
Bats
Guards
Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Ram Rider
Bats Flying Machine Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Flying Machine Ram Rider

Defense Synergies 0 6

Goblins
Flying Machine
Bats
Inferno Dragon Mega Knight
Flying Machine
Goblins Guards Mega Knight
Rage
Guards
Flying Machine
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Bats Flying Machine Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Flying Machine Ram Rider
Inferno Dragon Goblins Bats Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Goblins Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Bats Guards Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Goblins Bats Flying Machine Guards Mega Knight
Bats Inferno Dragon Ram Rider Flying Machine
Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Goblins
Guards Goblins Mega Knight
Goblins Bats Guards Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Bats Flying Machine Ram Rider
Mega Knight Bats Flying Machine Guards Ram Rider
Mega Knight Goblins Bats Guards
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats
Mega Knight Goblins Bats Flying Machine Guards Ram Rider
Bats Flying Machine Guards Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Goblins Bats Flying Machine Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Goblins
Flying Machine Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Goblins Bats Ram Rider
Guards Mega Knight Bats Ram Rider
Guards Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats Flying Machine Ram Rider
Guards Goblins Bats Flying Machine Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Goblins Bats Flying Machine Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Flying Machine Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Ram Rider
Flying Machine Mega Knight
Guards Goblins Bats Flying Machine Inferno Dragon
Bats Mega Knight Flying Machine Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Guards
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Flying Machine Guards
Mega Knight
Bats Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Ram Rider
Goblins Bats Guards
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Bats
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine
Mega Knight
Inferno Dragon
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Bats Flying Machine
Bats Flying Machine Guards
Mega Knight
Mega Knight
Bats Flying Machine Guards
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Bats Flying Machine Guards
Bats Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89