My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Flying Machine Wizard P.E.K.K.A Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Flying Machine P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Royal Giant
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Flying Machine Wizard
Poison
Flying Machine Wizard
Lightning
Wizard Monk
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Tornado P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Tornado Flying Machine Wizard Monk Royal Giant P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Arrows Tornado Flying Machine

Attack Synergies 7 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Tornado P.E.K.K.A Royal Giant Flying Machine
Arrows
Zap Royal Giant P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado Monk
Flying Machine
Zap Royal Giant P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Royal Giant P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Royal Giant
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Flying Machine Wizard
Monk
Royal Giant

Defense Synergies 2 9

Zap
Arrows Flying Machine Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tornado P.E.K.K.A Monk
Royal Giant
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows Flying Machine Wizard
Monk
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Zap Flying Machine Monk
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monk
Arrows Tornado P.E.K.K.A Monk
Arrows Tornado Zap Flying Machine
Tornado Zap Arrows Flying Machine Wizard
Zap Arrows Flying Machine P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado
P.E.K.K.A Zap Flying Machine Wizard
Wizard Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Monk Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado Flying Machine
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Arrows Flying Machine P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Flying Machine Wizard Monk
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado Monk
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Zap Flying Machine Tornado Monk
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Monk Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Flying Machine
Zap Flying Machine Tornado P.E.K.K.A Monk
Arrows Zap Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Flying Machine Monk
Arrows Monk Zap Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Flying Machine Tornado Monk
Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado
Arrows Monk Zap Flying Machine Wizard Tornado
Tornado
Monk Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Monk Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine
Arrows Flying Machine Monk
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Monk Arrows Tornado
Zap Arrows Flying Machine Wizard Monk
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado Monk
Monk
Arrows Wizard Tornado
Tornado Monk
Zap Arrows Flying Machine Monk
Zap Arrows Tornado Wizard
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado Monk
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado Monk
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Monk
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Monk
Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado Monk
Arrows
Flying Machine Wizard
Arrows Zap Flying Machine Wizard
Monk Zap Arrows Tornado
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89