My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Giant Skeleton Fisherman Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Giant Skeleton Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Bats Fisherman
Zap
Bats Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Bats Fisherman
Lightning
Fisherman Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Bats The Log Fisherman Fireball Archer Queen Royal Giant Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Bats The Log Fisherman

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Giant Skeleton
Bats
Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Royal Giant
Bats Fireball Fisherman Electro Spirit Giant Skeleton The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log Archer Queen
Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Royal Giant The Log Fisherman Archer Queen
The Log
Royal Giant Fireball Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Royal Giant Bats Giant Skeleton The Log
Archer Queen
Fireball Giant Skeleton

Defense Synergies 2 8

Electro Spirit
The Log Fisherman Archer Queen
Bats
Giant Skeleton The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log
Giant Skeleton
Bats The Log
The Log
Fireball Archer Queen Electro Spirit Bats Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Bats The Log
Archer Queen
The Log Electro Spirit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log
Bats The Log Fisherman
Fisherman Bats Giant Skeleton
Bats Fisherman
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bats
Bats Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Giant Skeleton The Log
Fisherman Archer Queen
Giant Skeleton Fisherman
Bats Electro Spirit Fireball Giant Skeleton The Log Fisherman
Bats Fireball
Bats Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Electro Spirit Bats The Log
Fireball The Log Fisherman
Bats Fireball Fisherman
Fireball Electro Spirit Bats The Log Fisherman
The Log Electro Spirit Bats Fireball Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Bats Fireball Giant Skeleton The Log Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Giant Skeleton Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Giant Skeleton Bats The Log Fisherman
Giant Skeleton Bats Fireball The Log Fisherman
Giant Skeleton Fisherman
Fireball Electro Spirit Bats
Bats Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Electro Spirit Bats Fireball The Log
Bats Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen
Giant Skeleton Fireball
Fireball
Electro Spirit Bats Fireball Giant Skeleton The Log Fisherman Archer Queen
Bats Electro Spirit Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Bats Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Archer Queen
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Bats Fireball
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball Archer Queen
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit Bats Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen
Bats Fireball Archer Queen
Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89