My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Phoenix Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Knight Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Firecracker The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber The Log Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber The Log Knight Firecracker

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Knight Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Bomber Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Prince Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Bomber Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Prince Mega Knight
Electro Wizard
Knight Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Firecracker The Log Electro Wizard

Defense Synergies 5 15

Bomber
Knight The Log Electro Wizard
Knight
Bomber Firecracker Electro Wizard Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Knight Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince Bomber Knight Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bomber Firecracker Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Knight Firecracker Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Bomber Knight Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bomber Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Bomber Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Knight Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Bomber Knight The Log Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Firecracker Skeleton Army Prince Electro Wizard
Mega Knight Bomber Knight Firecracker Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
The Log Bomber Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker Prince The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Firecracker Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Prince Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Prince
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Mega Knight Knight Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Knight
Bomber Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Knight Firecracker Prince The Log
Mega Knight Bomber Firecracker The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Prince The Log
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Prince Electro Wizard
Firecracker Knight Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bomber The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Skeleton Army Prince
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Bomber Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89