My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Little Prince Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Prince Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Prince Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Skeleton Army Ice Wizard Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Skeleton Army Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Prince Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight Baby Dragon The Log Ice Wizard
Giant Skeleton
Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Prince Giant Skeleton Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Mega Knight
Prince Fireball Baby Dragon The Log

Defense Synergies 3 16

Fireball
The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Prince Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Prince Giant Skeleton The Log Mega Knight
Prince
The Log Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Prince Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Fireball Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton Army Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Prince Ice Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Fireball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight Fireball The Log
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army
Mega Knight Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Mega Knight Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Prince
Fireball Prince The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball
Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89