My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Bats Zap The Log

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats The Log Bandit
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Wizard The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit

Defense Synergies 2 23

Skeletons
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Bats
Skeletons Zap P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Bats P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Zap Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Skeletons Bats Zap Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Bats Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Zap Wizard The Log Bandit
Bats Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Bats Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Skeletons Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Zap Wizard The Log Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Bats Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Wizard Skeletons Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Bats The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Bandit
Wizard
Electro Wizard Skeletons Bats Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Bandit
Zap The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Bats Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard Bandit
Bats Electro Wizard
Zap Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Zap Wizard
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Bats
Zap Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Zap Wizard The Log Bandit
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Bats Bandit
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89