My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Battle Ram Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack
Zap
Firecracker Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Mortar Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Mortar Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Rocket
Mortar Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Mortar Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram P.E.K.K.A Mother Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Mortar Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Firecracker Mortar Battle Ram Electro Wizard

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Firecracker
Battle Ram
Magic Archer Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Firecracker Battle Ram Lumberjack Mother Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Mother Witch
Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Defense Synergies 0 12

Firecracker
Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mortar
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Battle Ram
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Mortar P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Mother Witch
Magic Archer Lumberjack

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mortar Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mortar Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Mother Witch Firecracker Magic Archer Lumberjack
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Firecracker Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mortar Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Mortar Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard Lumberjack
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mortar Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mother Witch Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Mortar P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mother Witch Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar
Mortar
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Mortar
Firecracker Mother Witch Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer
Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Mortar Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Mortar Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89