My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Void Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Void Royal Ghost

Attack Synergies 8 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Battle Ram Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Royal Ghost Magic Archer
Knight
Battle Ram Zap Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Zap Knight Magic Archer P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Knight Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 3 8

Zap
Electro Wizard Knight Void P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Knight
Electro Wizard Magic Archer Zap
Battle Ram
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Knight Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Void Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Void Magic Archer
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Royal Ghost Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Knight Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Void P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Void Electro Wizard Zap Knight Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Magic Archer
Electro Wizard Zap Knight P.E.K.K.A Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Magic Archer Knight Royal Ghost
Void Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Void Magic Archer
Knight Void
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap
Void Electro Wizard
Void Zap Knight Electro Wizard Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Knight Void Magic Archer
Void Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Void Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Zap Void
Zap Magic Archer
Void Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Void
Void
Void Zap Magic Archer
Zap Void Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Electro Wizard Void Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Void Knight Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Void Electro Wizard Magic Archer
Void Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89