My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Knight Royal Giant Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army
Zap
Bats Archers Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Skeleton Army
The Log
Archers Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Knight Skeleton Army
Fireball
Archers Skeleton Army
Poison
Bats Archers Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Archers Arrows Knight Skeleton Army Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Archers Arrows

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Royal Giant Mega Knight Zap
Zap
Arrows Bats Archers Knight Royal Giant Mega Knight
Archers
Knight Zap Arrows Royal Giant Mega Knight
Arrows
Zap Royal Giant Archers Knight Mega Knight
Knight
Bats Archers Zap Arrows
Royal Giant
Bats Arrows Zap Archers
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Zap Archers Arrows

Defense Synergies 4 10

Bats
Knight Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Archers Arrows Knight Skeleton Army
Archers
Knight Zap Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Knight
Knight
Bats Archers Zap Arrows Skeleton Army
Royal Giant
Skeleton Army
Zap Archers Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Archers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight
Skeleton Army Bats Zap Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Knight
Skeleton Army Bats Knight Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Zap Archers Mega Knight
Bats Zap Archers Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Mega Knight
Bats Archers Skeleton Army Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Arrows
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Zap Archers Knight Skeleton Army
Zap Arrows Bats Archers Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Arrows Knight

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Arrows Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Skeleton Army Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers
Skeleton Army Bats Archers Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Skeleton Army Mega Knight Knight
Archers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Archers Knight
Bats Arrows Mega Knight Zap Archers

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows Knight
Zap Archers Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Archers Arrows Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Archers Skeleton Army
Zap Archers Arrows
Arrows
Knight Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89