My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Battle Ram Giant Skeleton P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Giant Skeleton P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Knight Battle Ram Giant Skeleton
The Log
Archers Battle Ram Giant Skeleton
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Battle Ram Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Archers Battle Ram
Poison
Archers
Lightning
Knight Battle Ram
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Rage Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Archers Knight Tornado Battle Ram Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Rage Archers Knight

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Archers Knight Giant Skeleton
Archers
Knight Zap Battle Ram Giant Skeleton P.E.K.K.A
Knight
Archers Battle Ram Zap
Battle Ram
Zap Knight Archers Tornado P.E.K.K.A
Rage
Giant Skeleton
Tornado
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Archers Rage Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Battle Ram

Defense Synergies 2 10

Zap
Archers Knight Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Archers
Knight Zap Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Knight
Archers Zap Tornado
Battle Ram
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Zap Archers Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Archers Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight
Tornado P.E.K.K.A Archers Knight Giant Skeleton
P.E.K.K.A Knight
Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers
Tornado Zap Archers
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Archers Giant Skeleton
Archers Zap Knight Tornado Giant Skeleton
Zap Archers Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Giant Skeleton
Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A
Knight Tornado P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Tornado
Zap Tornado Archers Knight Giant Skeleton
P.E.K.K.A Tornado
Archers Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Archers Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap Archers Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Zap Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight
Zap Archers Tornado
P.E.K.K.A Archers Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton
P.E.K.K.A Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight
Archers
Zap Archers Knight Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap Archers Giant Skeleton P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Giant Skeleton
Zap Tornado
Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Zap
Zap Tornado
Archers Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Tornado
Zap Knight Tornado
Zap Archers Tornado
Knight
Zap
Zap
Tornado
Zap Archers
Zap Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Archers Tornado
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Archers
Zap Archers Tornado
Knight
Zap
Zap Tornado Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado
Zap Tornado Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89