My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Knight Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Arrows Knight

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Lightning Mega Knight
Knight
Bats Zap Arrows Electro Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bats
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Electro Wizard

Defense Synergies 5 12

Bats
Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Arrows Knight P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Knight Lightning P.E.K.K.A
Knight
Bats Electro Wizard Zap Arrows
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Lightning Electro Wizard Zap Arrows
Lightning Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight Lightning Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Zap Knight Electro Wizard
Zap Arrows Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Arrows Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Knight Lightning P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Arrows Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Bats Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Knight Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning Knight
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Zap Arrows Electro Wizard Mega Knight
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Zap Arrows
Lightning Bats Zap Arrows Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Bats
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Zap Lightning Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Bats
Lightning Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Lightning Electro Wizard
Bats Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89