My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Minions Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Minions Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Minions Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Minions Hog Rider

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Zap Minions Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Minions Baby Dragon
Minions
Hog Rider Bats Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Hog Rider
Bats Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower
Baby Dragon
Bats Zap Minions Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Hog Rider Baby Dragon
Inferno Dragon
Bats Minions Baby Dragon

Defense Synergies 2 16

Bats
Zap Minions Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Electro Wizard Bats Minions Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Bats Zap Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Minions Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Bats Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Minions Electro Wizard
Inferno Tower Bats Minions Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Minions Electro Wizard
Bats Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Bats Minions Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Minions
Inferno Tower Electro Wizard
Bats Minions Electro Wizard Zap Baby Dragon
Minions Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Bats Zap Minions Electro Wizard
Bats Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Minions Inferno Tower Electro Wizard
Bats Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Bats Minions Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Minions Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Zap Minions Inferno Tower Electro Wizard
Bats Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Bats Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Bats Minions Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Bats Minions Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Minions Inferno Tower
Zap Electro Wizard
Inferno Tower
Baby Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Bats Zap Minions Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Minions Zap Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Minions
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Minions
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Minions
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Bats Minions Baby Dragon Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89