My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Mega Minion

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Mega Minion Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Guards
Giant Snowball
Bats Archers Mega Minion Guards
Zap
Bats Archers Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Guards
The Log
Ice Spirit Archers Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Archers Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Mega Minion Guards
Fireball
Archers Mega Minion
Poison
Bats Archers Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Mega Minion Guards Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Archers Arrows Mega Minion Guards Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Zap Archers

Attack Synergies 5 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Bats Archers Mega Minion Guards Golem
Bats
Ice Spirit Zap Mega Minion Golem
Zap
Ice Spirit Arrows Mega Minion Bats Archers Guards Golem
Archers
Ice Spirit Zap Arrows Golem
Arrows
Zap Golem Archers Mega Minion
Mega Minion
Zap Golem Ice Spirit Bats Arrows
Guards
Ice Spirit Zap
Golem
Arrows Mega Minion Ice Spirit Bats Zap Archers

Defense Synergies 2 12

Ice Spirit
Zap Bats Archers Mega Minion Guards
Bats
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Mega Minion Bats Archers Arrows Guards
Archers
Ice Spirit Zap Mega Minion Guards
Arrows
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Ice Spirit Archers Arrows Guards
Guards
Ice Spirit Zap Archers Mega Minion
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion
Ice Spirit Bats Zap Mega Minion
Bats Archers Mega Minion
Bats Mega Minion Guards
Arrows
Arrows Bats Zap Archers Mega Minion Guards
Bats Mega Minion Ice Spirit Zap Archers Arrows
Zap Arrows
Guards Ice Spirit Archers
Bats Archers Guards Zap Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion Bats Zap Archers
Ice Spirit Bats Zap Guards
Ice Spirit Bats Zap Arrows Mega Minion Guards
Ice Spirit Zap
Bats Arrows
Ice Spirit Arrows Bats Zap Archers Mega Minion Guards
Zap Arrows Ice Spirit Bats Archers Mega Minion Guards
Bats Archers Arrows Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Archers
Zap Archers Arrows Mega Minion
Guards Ice Spirit Bats Zap
Guards Bats Zap
Guards
Arrows Ice Spirit Bats Zap Archers
Guards Bats Archers Mega Minion
Zap Ice Spirit Bats Mega Minion
Mega Minion Guards
Bats Mega Minion Guards
Zap Arrows Guards
Guards
Archers
Guards Ice Spirit Bats Zap Archers Mega Minion
Bats Arrows Zap Archers Mega Minion

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Guards
Zap Arrows
Arrows Ice Spirit Bats Zap Mega Minion
Archers Arrows
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows Zap
Bats Guards
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Zap Archers Arrows Mega Minion
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows
Zap Ice Spirit Bats Mega Minion Guards
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows
Arrows
Zap Ice Spirit Bats Archers Guards
Zap Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Ice Spirit Bats Guards
Bats Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89