My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Barbarian Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Barbarian Hut Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Heal Spirit Ice Golem Elixir Golem Battle Ram

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Barbarian Hut Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Barbarian Hut
Earthquake
Elixir Golem Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Heal Spirit Elixir Golem Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Barbarian Hut Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Barbarian Hut Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Battle Ram Barbarian Hut Electro Wizard
Rocket
Barbarian Hut

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Golem Earthquake

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Heal Spirit Ice Golem Elixir Golem Battle Ram

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Heal Spirit Ice Golem Earthquake Elixir Golem Battle Ram Electro Wizard Barbarian Hut

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Heal Spirit Ice Golem Earthquake

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram
Heal Spirit
Elixir Golem Battle Ram Barbarian Hut
Ice Golem
Battle Ram Barbarian Hut Electro Wizard
Earthquake
Elixir Golem Battle Ram Barbarian Hut
Elixir Golem
Heal Spirit Earthquake Barbarian Hut
Battle Ram
Ice Golem Electro Spirit Heal Spirit Earthquake Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut
Heal Spirit Ice Golem Earthquake Elixir Golem Battle Ram
Electro Wizard
Ice Golem Battle Ram

Defense Synergies 0 6

Electro Spirit
Electro Wizard
Heal Spirit
Ice Golem
Earthquake Barbarian Hut Electro Wizard
Earthquake
Ice Golem Barbarian Hut
Elixir Golem
Battle Ram
Barbarian Hut
Ice Golem Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Hut

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Barbarian Hut Ice Golem Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Earthquake
Electro Spirit Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Hut
Earthquake Barbarian Hut Electro Spirit Ice Golem Electro Wizard
Barbarian Hut
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem Earthquake
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Earthquake Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Spirit Earthquake Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Electro Spirit Barbarian Hut Electro Wizard
Earthquake Electro Spirit Ice Golem Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard
Electro Spirit Earthquake Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarian Hut Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem
Ice Golem Barbarian Hut Electro Wizard
Ice Golem Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut
Electro Spirit Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarian Hut
Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut
Electro Wizard
Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut
Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem Barbarian Hut
Electro Spirit Ice Golem Earthquake Barbarian Hut Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Ice Golem Barbarian Hut
Electro Wizard
Earthquake Barbarian Hut
Earthquake Ice Golem Barbarian Hut
Earthquake
Electro Spirit Ice Golem
Earthquake
Earthquake Ice Golem Barbarian Hut
Electro Wizard
Earthquake Electro Wizard
Earthquake Ice Golem Barbarian Hut
Earthquake
Earthquake Ice Golem Barbarian Hut
Earthquake Barbarian Hut
Earthquake Barbarian Hut
Earthquake
Earthquake Electro Wizard
Earthquake
Earthquake
Earthquake Barbarian Hut
Ice Golem Earthquake Electro Spirit
Earthquake Electro Wizard
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit
Earthquake
Electro Spirit Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Electro Spirit Barbarian Hut
Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Earthquake
Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89